日本動漫游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模已超過14萬億日元,2023年海外銷售額高達(dá)5.8萬億日元,十年間增長近四倍。日本政府設(shè)定了到2033年將銷售額提升至20萬億日元的目標(biāo),索尼與角川的合作有望成為推動日本IP加速國際化的關(guān)鍵力量。
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