他表示特別擔(dān)心《宇宙機器人》作為一款家庭游戲是否會受到人們的喜愛。
他進一步解釋道,當(dāng)他們成立ASOBI工作室時,他的目標(biāo)是為PlayStation打造一款面向家庭的游戲,因此被提名為“最佳家庭游戲”獎對他來說意義非凡。
“當(dāng)然,能夠獲得年度游戲以及其他獎項的提名也是一種榮譽,但如果我們能夠贏得最佳家庭游戲,我們會非常開心?!?/p>
團隊主創(chuàng)的佐野和彌德表示,他們在創(chuàng)作的過程中并沒有考慮獲獎,只是考慮如何將有趣的世界和玩游戲純粹的樂趣帶入到游戲中。
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