拳頭游戲全球總決賽冠軍皮膚設計師團隊講述了為紀念T1奪得2023全球總決賽冠軍而制作皮膚時發(fā)生的故事。
在2023英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍皮膚公開致歉,拳頭游戲公開了有關皮膚的詳細信息和幕后故事。
在以國內媒體為對象進行的本次新聞發(fā)布會上,拳頭游戲總公司設計團隊親自說明了皮膚開發(fā)的過程和意義。首席游戲產(chǎn)品經(jīng)理、藝術總監(jiān)、概念藝術經(jīng)理、VFX經(jīng)理參加了發(fā)布會。
2023T1全球總決賽冠軍皮膚將于韓國時間8月15日上市。
——藝術指導
以“神”為基礎的T1冠軍皮膚。
T1全球總決賽冠軍皮膚為了讓玩家們感受到充滿力量的感覺,從四面八方的神身上收獲靈感,以“守護神”為基礎進行了設計。同時,T1大部分都是年輕的選手,因此想給人一種干凈、明亮、新鮮的感覺。
為此,比起暗色、強烈的顏色,使用了明亮的色調。以白色和金色為基礎,將紅色和藍色設定為力量的源泉,展現(xiàn)經(jīng)典、優(yōu)雅、莊嚴的感覺。藝術總監(jiān)表示,“我們?yōu)榱嗽诒敬纹つw中融入Faker的遺產(chǎn)、T1的高貴和王的回歸、主場奪冠等要素而做出了努力。”
白色和金色在皮膚中反復登場,這是展現(xiàn)年輕、活力四射部分的顏色。紅色和藍色代表峽谷力量的源泉——雷電和火花,是很好地展現(xiàn)了T1和英雄聯(lián)盟游戲本身的顏色。峽谷里有紅色和藍色兩個陣營,T1在兩個陣營中都展現(xiàn)了出色的表現(xiàn)。
——皮膚概念
融入選手們要求的皮膚概念。
接著,設計師團隊說明了如何在皮膚中融入選手們的要求事項和復盤。在服飾方面,從選手們舉起冠軍獎杯時身穿的白色和金色衣服的顏色中收獲了靈感。
以Faker選手親自展現(xiàn)的例圖和要求事項為基礎確定了紅色的方向。他要求在表現(xiàn)T1的紅色時,不使用純紅色,而是添加夢幻的鮮紅色火焰般的形象。當然,其他選手也對此表示肯定。之后設計團隊嘗試以相對較低色度的藍色與紅色保持平衡。
另外,選手們還傳達了希望冠軍皮膚可以紀念奪冠次數(shù)的意見,設計團隊也積極融合進皮膚中了。
——首先,Zeus選手選擇的是杰斯。Zeus選手獲得了FMVP,因此還有至臻皮膚。第一次會議時,Zeus傳達了在基礎皮膚中添加藍色閃電、在至臻皮膚中添加黃色的溫暖的閃電的意見。設計團隊準確地將這一點意見融合在皮膚中。還可以在左肩上看到與冠軍次數(shù)相關的星星裝飾,根據(jù)杰斯的戰(zhàn)斗模式星星會分別變成紅色和藍色。
Zeus最喜歡的現(xiàn)有杰斯皮膚是“抵抗軍杰斯”。Zeus選手之所以喜歡這個皮膚,是因為其簡約的設計、發(fā)型和服飾設計以及技能釋放時感覺很好的強而重的錘子設計。設計團隊也努力將這些特性適用于T1杰斯皮膚。
在皮膚設計過程中,設計團隊將多種方案傳達給了Zeus選手。Zeus選手喜歡最簡單的一個版本,得益于此,杰斯最終以簡潔的設計提高了可視性。
——Oner選手對李青皮膚的設計主要有兩個要求。那就是武者的樣子和老虎。因為Oner選手以前曾是武者(學習跆拳道),所以想在設計中展現(xiàn)這一點。
在肩膀裝飾、胳膊上部、技能特效上強烈的體現(xiàn)了老虎的特征。而且選手要求在胸口上追加老虎爪子帶來的傷痕,所以我們如實地展現(xiàn)了這一點。
為了讓大眾知道這是武者的道服,強調了筆直的輪廓和簡單的白色,紀念Oner選手首次奪冠的紅色星星戴在了象征著武者的腰帶一側。
在最初的試行方案中,想表現(xiàn)Oner把隊服披在肩膀上的樣子,但因為設計上已經(jīng)有很多元素了,李青的頭發(fā)被扎起來綁在后面,所以很難再在背后展現(xiàn)些什么。所以這部分被加在回城特效上了。
——Faker選手在第一次會議上提出了很多以整體主題為主的要求。希望T1的紅色看起來像添加了夢幻的鮮紅色火焰,整體上希望是明亮的顏色。還希望能像藝術博物館一樣將文化表現(xiàn)得很高級。其他選手也深有同感,所以幫助我們把握了整體方向。
確定選擇奧莉安娜皮膚之后,他談到了其機器人的本質。Faker談到了最近AI越來越人性化的內容。設計團隊在反應相關內容的同時,還通過關節(jié)和臉部均衡來表現(xiàn)其人形機器人的樣子。
皮膚概念的方向是惡魔女王,想要表達Faker是不死大魔王。在這個方向內,設計團隊向選手傳達了各種試行方案,他一直強調簡約的設計。根據(jù)Faker選手的要求,取消了所有帶有復雜感覺的裝飾,最終象征Faker和T1的要素四星王冠、紅翅膀、惡魔角等核心要素的可視性提高了。
——Gumayusi選手的要求有三個——紅色頭發(fā)、寵物嘟妮、本人的招牌動作。所以設計團隊以這三點為中心設計了皮膚。
紀念第一個全球總決賽冠軍的一顆紅色星星裝飾在皇冠上,并且放在了紅色頭發(fā)上,為了與選手最喜歡的星守金克絲的紅色頭發(fā)有區(qū)別,在頭發(fā)上增添了結的裝飾。
武器方面,根據(jù)兩種武器的特征,兩個主色調也進行了區(qū)分。砰砰槍活用了藍色閃電形象,魚骨頭則強調了紅色火焰。
設計團隊最苦惱的是“嘟妮”的樣子。最開始將嚼火者手雷設計成了狗狗的樣子,Gumayusi特別討厭那個設計還笑了。所以將嘟妮可愛的形象放在了回城特效中。
——Keria選手積極地表達了自己的意見。他傳達了自己親自找到的參考資料,還提出了希望技能上能有甜米露的意見。選手的積極性成為了設計團隊頭腦風暴的契機。合作的非常積極。
巴德的樣子是兔子。這有兩個原因,首先,巴德是神一般的存在,從兔子和月亮的神話中收獲了靈感。其次是因為Keria選手非常想要拉克絲(皮膚),但卻無法實現(xiàn)。所以為了讓喜歡NewJeans的Keria選手對主題感到滿意,加入了象征NewJeans的兔子要素。
最后是至臻杰斯,表現(xiàn)了黃色溫暖系列的閃現(xiàn)。服飾設計設定為與Zeus選手年齡相仿的粉絲們會喜歡的簡潔的方向性。
其特點是設計簡潔的上衣和黑色闊腿褲以及干凈利落的發(fā)型。從背部來看,T1 LOGO的翅膀形態(tài)和閃電融合在一起。
為了展現(xiàn)出至臻皮膚的高價值,將黃色和紫色寶石與高級金色裝飾一起使用。在近戰(zhàn)模式為黃色寶石,遠程模式為紫色寶石,技能特效也與之相呼應。
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