Obbe Vermeij在R星擔(dān)任技術(shù)總監(jiān),一直到2009年,也就是《GTA4》發(fā)售后。他還提到R星由于技術(shù)問(wèn)題,導(dǎo)致《GTA4》在臨近發(fā)售4個(gè)月時(shí)跳票,所以《GTA6》2025年發(fā)售就顯得不是那么有保證。
他還繼續(xù)說(shuō),由于GTA6沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,R星不到100%準(zhǔn)備好是不會(huì)發(fā)售的。當(dāng)今大部分游戲首發(fā)都是一團(tuán)糟,R星顯然意識(shí)到了這個(gè)問(wèn)題。盡管GTA名聲在外,但如果也混入這一行列,那么對(duì)其名譽(yù)也是一個(gè)不小的打擊。
當(dāng)一名玩家問(wèn)PC版時(shí),他回復(fù)說(shuō)PC玩家將不得不等到2027年。希望他是在開(kāi)玩笑,但如果《GTA6》確實(shí)跳票到2026年,那么PC版2027年發(fā)售是鐵定的了。
如果真是這樣,PC玩家還要再等兩年時(shí)間。Vermeij解釋說(shuō),PC版有許多技術(shù)難題,這都需要大量時(shí)間去解決。因此R星優(yōu)先選擇在主機(jī)上發(fā)售。
說(shuō)到性能,他推測(cè)GTA6在PS5/Xbox Series X|S上將是30FPS,不過(guò)Series S很難移植,而PS5 Pro將是60FPS。
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