莊知彥說(shuō):“在之前的游戲中,我們已經(jīng)完整地呈現(xiàn)了《三國(guó)演義》的故事線,但在這款游戲中,我們只專(zhuān)注于故事的前半部分,直到赤壁之戰(zhàn)或赤壁之戰(zhàn)為止。”他解釋道,制作組想把《三國(guó)》故事講述得詳盡而深入,赤壁之戰(zhàn)是原著的一個(gè)高潮部分,所以新作將只專(zhuān)注于講述到這一部分為止。
莊知彥指出,此類(lèi)改革也是新作名為《真三國(guó)無(wú)雙:起源》而不是《真三國(guó)無(wú)雙9》的核心原因之一。
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