Niko Partners還指出,《原神》在中國(guó)以外全球移動(dòng)平臺(tái)收入超過(guò)40億美元。這意味著中國(guó)地區(qū)的收入占總收入的55%以上。
此外,《原神》在過(guò)去12個(gè)月的收入一直在下降,與前3年相比,玩家支出明顯減少。機(jī)構(gòu)分析原因是由于“角色扮演游戲類型的競(jìng)爭(zhēng)加劇,以及米哈游旗下其他游戲(崩鐵、絕區(qū)零)的分流。”
下載量方面,《原神》全球安裝量已達(dá)2.18億次,其中中國(guó)、美國(guó)、俄羅斯、印度尼西亞和日本領(lǐng)先。
Niko Partners還預(yù)測(cè)到2025年《原神》全球收入將達(dá)到100億美元。
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