萊斯利本人盛贊XGP在拉新用戶的方面的能力,并認(rèn)為這提供了“另一條真正將游戲交到玩家手中的途徑,”萊斯利表示,“我們看到的是,它讓那些可能猶豫不決、可能遇到一些阻力、可能覺得‘我已經(jīng)有一段時(shí)間沒玩了’的人重新回來嘗試這款游戲?!?/p>
萊斯利表示,對(duì)于像《COD21》這樣的游戲,每次發(fā)布后都必須要更新多人游戲內(nèi)容,以讓玩家參與進(jìn)來。而這意味著開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須要隨時(shí)關(guān)注老將和新玩家的訴求。
“關(guān)鍵是,他們玩得開心嗎?摩擦點(diǎn)在哪里?這就是我們正在分析的,”他說?!俺撬竭_(dá)數(shù)百萬玩家手中,否則你永遠(yuǎn)不會(huì)知道它會(huì)產(chǎn)生怎樣的反響。但結(jié)果出來后,確實(shí)非常積極。”
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