外媒PushSquare發(fā)文稱贊了《黑神話》取得的成績,其表示這款由中國團隊游戲科學打造的全新IP單機游戲在首秀年便以驚人的姿態(tài)成為年度最暢銷游戲之一,同時拿下金搖桿重磅獎項,為今年的游戲頒獎季開啟了一個激動人心的篇章。
金搖桿獎創(chuàng)立于1983年,是全球歷史最悠久的公眾投票游戲獎項之一,現(xiàn)由GamesRadar+主辦。盡管金搖桿獎的聲勢可能不如Geoff Keighley主辦的TGA那么盛大,但其一項延續(xù)許久的規(guī)則令人印象深刻——不允許DLC角逐年度最佳游戲獎,在TGA修改規(guī)則后,這成為了一個相當引人注目的區(qū)別。
媒體特別提到,過去兩年,無論是金搖桿獎還是TGA,兩大頒獎典禮的年度游戲獲獎作品都一致:即2022年的《艾爾登法環(huán)》和2023年的《博德之門3》。這讓人不禁想嘗試建立兩者之間的聯(lián)系,試圖通過金搖桿獎的結(jié)果預測TGA的獲獎情況。
不過,媒體也指出,Geoff Keighley和一些西方媒體似乎非常有意將年度最佳游戲獎授予《艾爾登法環(huán)》DLC“黃金樹幽影”,因此上述大膽的推測是否被證明是正確的還有待觀察。
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