而就在近日,曾榮獲1994年度游戲獎,《蚯蚓吉姆》系列的創(chuàng)作者Doug TenNapel在推特發(fā)文談到了此事。他回憶道:“在團隊變得臃腫和低效之前,我的團隊創(chuàng)作了包括《蚯蚓吉姆》在內(nèi)的許多簡單、精彩且有趣的游戲。我們盡全力節(jié)約預算,只想制作每個人都喜歡的游戲?!?/p>
之后他銳評,比“覺醒病毒”更糟糕的是游戲制作效率低下,高額的成本無法通過屏幕體現(xiàn)出來。組建小型且精干的團隊可以扭轉(zhuǎn)整個行業(yè)。
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