對(duì)于拳頭的平衡性削弱,只要玩家的聲音夠集中,且有建設(shè)性,拳頭是會(huì)聽的。
反之,如果不說話只發(fā)泄情緒,慢慢就被忽略了。隔壁的國(guó)服有段時(shí)間就很可惜所以我鼓勵(lì)大家有理有據(jù)的說出自己的聲音。
這就是輿論陣地,你不占領(lǐng)自會(huì)被人占領(lǐng)。
我來舉個(gè)例子:這次霓虹削弱是矯枉過正,我能想象內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示霓虹的勝率和使用率目前都偏高,所以給了幾個(gè)英雄特性改動(dòng)(滑鏟精度,滑鏟數(shù)量和大招持續(xù)時(shí)間),又給了強(qiáng)度改動(dòng)(大招點(diǎn)數(shù)),生怕不能一步到位,矯枉過正。但現(xiàn)在的問題是游戲里幾個(gè)一突的優(yōu)勢(shì)和弱點(diǎn)特性現(xiàn)在做的不好,雷茲是版本眼淚,霓虹也快了,就剩個(gè)jett萬金油。趕緊搞點(diǎn)正經(jīng)事給他們足夠的優(yōu)缺點(diǎn)。
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